- Méthode de déverrouillage de la faux : Maîtrisez les étapes principales de ce guide pour obtenir l'arme de type faux dans The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
- Catégorie d'arme : La faux est classée dans la catégorie des Chaînes et Faucilles, offrant un excellent contrôle de foule.
- Emplacement du donjon : Rendez-vous aux Ruines du Portail (Doorway Ruins) à l'Âge de la Magie pour récupérer cette arme avancée.
- Synergie de magicite : Équipez la Magicite d'aspiration (Vacuum Magicite) pour regrouper les ennemis avant d'effectuer des attaques circulaires dévastatrices avec la faucille.
Chaînes et Faucilles : Présentation de la Faux
Dans ce magnifique action-RPG en HD-2D développé par Square Enix et Claytechworks, les joueurs incarnent Elliot dans son voyage à travers quatre époques distinctes pour sauver son monde. Bien que le jeu propose sept types d'armes différents, les Chaînes et Faucilles (souvent appelées la Faux par les joueurs en raison de ses lames incurvées et de ses larges animations de balayage) se distinguent comme l'outil ultime pour le contrôle avancé du champ de bataille.
Ce type d'arme appartient à la catégorie Contrôle Avancé, nécessitant un positionnement et un timing précis pour maximiser son potentiel. Contrairement aux armes de départ qui se concentrent sur des frappes frontales directes, la Faux utilise un mécanisme de chaîne à double extrémité. Cela permet à Elliot de frapper les ennemis qui l'entourent, de contrôler l'espace et d'attirer les cibles directement à portée de corps à corps pour enchaîner avec des combos dévastateurs.
| Type d'arme | Rôle de combat principal | Complexité du style de jeu | Rang |
|---|---|---|---|
| Épée et Bouclier | Combat rapproché équilibré, parade, contre | Faible | Base de départ |
| Arc | Pression à distance sécurisée, cible unique | Faible | Base de départ |
| Bombe | Explosion retardée, démolition environnementale | Moyenne | Priorité utilitaire |
| Boomerang | Projectile multi-coups, récupération d'objets | Moyenne | Priorité utilitaire |
| Lance | Estocs à longue portée, charge vers l'avant | Moyenne | Combat spécialisé |
| Marteau | Vacillement lourd, coups lents à fort impact | Élevée | Combat spécialisé |
| Chaînes et Faucilles | Balayages de zone, attraction de foule | Élevée | Contrôle avancé |
Le rythme de combat de la Faux repose sur la gestion de la distance entre Elliot et ses cibles. Les attaques normales font tourner la lame incurvée dans un large cercle, maintenant les ennemis plus faibles à distance. L'attaque spéciale projette la chaîne vers l'avant, agrippant un ennemi pour l'attirer directement vers Elliot. Cela permet de passer de manière fluide à des armes de mêlée à fort impact comme le Marteau ou l'Épée et Bouclier.
La Faux est particulièrement efficace dans les donjons à forte densité d'ennemis. En utilisant sa portée circulaire, vous pouvez frapper plusieurs cibles simultanément, évitant ainsi qu'Elliot ne se fasse encercler et submerger.
Comment obtenir la faux dans The Adventures of Elliot: The Millennium Tales : Emplacement de déverrouillage
Pour acquérir cette arme puissante, vous devez progresser dans l'histoire principale jusqu'à ce que vous accédiez au Portail du Temps (Doorway of Time). La Faux ne peut pas être achetée auprès des marchands standard dans les premiers chapitres ; elle doit être récupérée dans un coffre caché au fond des Ruines du Portail (Doorway Ruins) au cours d'une époque historique spécifique.
Déverrouiller cette arme nécessite d'utiliser à la fois les capacités physiques d'Elliot et la magie de soutien unique de sa compagne fée, Faie. Avant de tenter cette aventure, assurez-vous d'avoir déverrouillé la Magie de Copie (Copy Magic) de Faie au Sanctuaire du Mystique, car elle est indispensable pour résoudre l'énigme environnementale finale du donjon.
| Étape de la quête | Époque requise | Objectif clé | Niveau de danger |
|---|---|---|---|
| Voyage temporel | Âge de la Magie | Localiser les Ruines du Portail | Faible |
| Affrontement de boss | Âge de la Magie | Vaincre les Gardiens du Tag | Élevé |
| Résolution d'énigme | Âge de la Magie | Activer les deux interrupteurs au sol | Moyen |
| Récupération de l'arme | Âge de la Magie | Ouvrir le coffre en pierre orné | Faible |
Suivez ces étapes précises pour naviguer dans les ruines et obtenir l'arme :
Voyager vers l'Âge de la Magie
Interagissez avec le Portail du Temps et définissez votre destination sur l'Âge de la Magie. Cette époque présente de fortes concentrations d'énergie magique, ce qui modifie la disposition des ruines par rapport à l'Âge de la Protection (Age of Safekeeping) ou de la Reconstruction.
Localiser l'entrée des Ruines du Portail
Dirigez-vous vers le quadrant nord-est de la carte. L'entrée des ruines est flanquée de piliers cyan brillants. Assurez-vous que votre santé et vos objets consommables soient complètement restaurés avant d'entrer.
Vaincre les Gardiens du Tag
Naviguez dans les niveaux inférieurs des ruines. Vous affronterez les Gardiens du Tag (Tag Guardians), un combat de double boss qui mettra à l'épreuve votre capacité à parer et à changer d'arme. Battez-les pour déverrouiller le chemin vers le sanctuaire intérieur.
Résoudre l'énigme des interrupteurs avec la Magie de Copie
Dans la dernière salle, vous trouverez deux interrupteurs au sol situés de part et d'autre d'un gouffre. Dirigez Faie de l'autre côté du vide à l'aide du stick analogique droit. Lancez la Magie de Copie pour que Faie reproduise les mouvements d'Elliot, permettant ainsi d'activer les deux interrupteurs simultanément.
Récupérer les Chaînes et Faucilles
Une fois les interrupteurs activés, le piédestal en pierre central s'élèvera, révélant un coffre orné. Ouvrez le coffre pour déverrouiller définitivement le type d'arme Chaînes et Faucilles (Faux) dans l'équipement d'Elliot.
Les Gardiens du Tag alternent entre des attaques élémentaires de feu et de glace. N'essayez pas de faire des esquives désespérées face à leurs frappes coordonnées. Entraînez-vous plutôt à effectuer des parades parfaites avec votre bouclier pour les étourdir, créant ainsi des opportunités de contre-attaque.
Stratégies de combat et associations d'armes avec la Faux
Puisqu'Elliot peut équiper jusqu'à deux armes simultanément et basculer de l'une à l'autre en temps réel, la Faux devrait rarement être utilisée seule. Considérez-la plutôt comme un outil utilitaire qui prépare le terrain pour votre arme secondaire. La transition consistant à attirer un ennemi pour ensuite lui infliger une frappe lourde est l'un des enchaînements de combat les plus efficaces du jeu.
| Arme secondaire | Note de synergie | Combo principal | Objectif tactique |
|---|---|---|---|
| Marteau | ★★★★★ | Attirer avec la Faux, changer pour le coup descendant du Marteau | Dégâts de burst élevés et vacillement sur les élites |
| Épée et Bouclier | ★★★★☆ | Balayer avec la Faux, changer pour le Bouclier en défense | Jeu de première ligne sûr et équilibré |
| Bombe | ★★★★☆ | Regrouper avec la Faux, faire exploser la Bombe avec Embrasement | Dégâts de zone à haut rendement |
| Arc | ★★★☆☆ | Attirer avec la Faux, sauter en arrière et tirer | Contrôle de l'espace, kiting sécurisé |
Pour maximiser votre efficacité avec la Faux, étudiez les options d'équipement tactique suivantes :
L'équipement de vacillement d'avant-garde
- Primaire : Chaînes et Faucilles (Faux)
- Secondaire : Marteau
- Objectif : Attirez les ennemis d'élite à proximité, passez instantanément au Marteau et exécutez un coup descendant chargé au maximum pour briser leurs boucliers.
L'équipement de détonation élémentaire
- Primaire : Chaînes et Faucilles (Faux)
- Secondaire : Bombe
- Objectif : Utilisez les attaques de balayage de la Faux pour rassembler les ennemis, posez une Bombe et utilisez la magie d'Embrasement (Ignite) de Faie pour déclencher une explosion instantanée.
L'équipement de duelliste équilibré
- Primaire : Chaînes et Faucilles (Faux)
- Secondaire : Épée et Bouclier
- Objectif : Maintenez plusieurs cibles à distance avec de larges balayages. Passez immédiatement au Bouclier lorsqu'un ennemi prépare une contre-attaque rapide.
Lors des combats contre des boss rapides, profitez de la portée étendue de la Faux pour entamer leur vitalité à distance de sécurité. Si le boss tente une attaque de zone à gros dégâts, utilisez la Magie de Téléportation (Warp Magic) de Faie pour téléporter instantanément Elliot à sa position, échappant ainsi à la zone de danger sans interrompre votre rythme offensif.
Faie peut se déplacer indépendamment d'Elliot. Positionnez-la derrière un groupe d'ennemis avant d'engager le combat. Si l'affrontement tourne mal, vous pouvez activer la Téléportation pour vous repositionner instantanément derrière les lignes ennemies, transformant une embuscade en un contournement réussi.
Meilleurs builds de Magicite pour personnaliser la Faux
Le système de Magicite permet aux joueurs de personnaliser le comportement des armes, de modifier leurs statistiques et d'ajouter des effets élémentaires ou utilitaires. Placer les bons fragments de Magicite dans la boîte de Magicite de votre Faux est crucial pour augmenter ses dégâts lors des époques de fin de jeu.
Suite aux retours de la communauté après la première démo, Square Enix a simplifié l'interface de personnalisation de la Magicite, en ajoutant un système de tri dédié et le démontage automatique des doublons. Cela rend la gestion de votre build beaucoup plus simple à mesure que vous collectez des fragments de niveau supérieur.
| Nom de la Magicite | Type d'emplacement | Effet principal | Synergie de combat |
|---|---|---|---|
| Noyau d'aspiration | Utilitaire | Augmente la portée d'attraction de l'attaque spéciale | Parfait pour regrouper les archers éloignés |
| Coup critique | Attaque | Augmente le taux de coups critiques de 6 % | S'associe très bien avec les balayages multi-coups de la Faux |
| Posture de contre | Défense | Augmente les dégâts de 10 % lorsque l'endurance du bouclier est élevée | Excellent en association avec Épée et Bouclier |
| Sagesse expéditionnaire | Utilitaire | Réduit le temps de charge des armes de 10 % | Accélère la récupération des attaques de balayage lourdes |
Pour optimiser pleinement le build de votre Faux, essayez d'atteindre ces étapes de progression au cours de votre exploration des différentes époques :
Objectifs de progression du build de la Faux :
- Récupérer l'arme de base Chaînes et Faucilles dans les Ruines du Portail
- Déverrouiller les trois emplacements de Magicite de l'arme chez le forgeron
- Équiper au moins une Magicite de Noyau d'aspiration de rang or
- Acquérir le bonus de Magicite de Coup critique via la campagne du bureau de l'orphelinat
- Maîtriser l'enchaînement de changement rapide de la Faux au Marteau
N'oubliez pas que les fragments de Magicite en double peuvent être démontés au bureau de l'orphelinat à l'Âge de la Protection. Utilisez les matériaux obtenus pour améliorer vos fragments offensifs principaux, en donnant la priorité au taux de coups critiques et à la portée d'attraction pour que votre Faux reste compétitive face aux boss de fin de jeu.
Si vous possédez des données de sauvegarde d'autres titres de Square Enix comme Dragon Quest I & II HD-2D Remake ou Triangle Strategy, visitez le bureau au deuxième étage de l'orphelinat pour obtenir des Magicites promotionnelles exclusives à équiper sur votre Faux nouvellement acquise.
FAQ sur le déverrouillage de la Faux
Pour vous aider à dissiper les doutes les plus fréquents concernant la Faux et son obtention, voici une sélection de questions-réponses compilées par la communauté.
Q: La Faux est-elle un type d'arme complètement distinct des Chaînes et Faucilles ?
Non. La Faux est le nom couramment donné par la communauté à la catégorie d'armes des Chaînes et Faucilles. Tout guide ou joueur faisant référence à la Faux parle en réalité du type d'arme Chaînes et Faucilles.
Q: Puis-je déverrouiller la Faux pendant la démo du prologue ?
Non. Bien que l'aperçu de la démo sur le PlayStation Blog mentionne que les sept types d'armes sont présents, la Faux est réservée à la version complète du jeu car elle nécessite d'accéder à l'Âge de la Magie et aux Ruines du Portail.
Q: Que se passe-t-il si je rate le coffre dans les Ruines du Portail ?
Le coffre ne peut pas être manqué. Vous pouvez retourner à l'Âge de la Magie à tout moment grâce au Portail du Temps pour résoudre l'énigme et récupérer votre arme.
Q: La Faux a-t-elle des utilisations environnementales uniques comme le Marteau ou la Bombe ?
Oui. La chaîne de la Faux peut être utilisée pour actionner des leviers éloignés ou attirer des objets à travers de petits gouffres qu'Elliot ne peut pas franchir en sautant, ce qui la rend très utile dans les donjons riches en énigmes.
La Faux (Chaînes et Faucilles) est l'une des armes les plus gratifiantes à maîtriser dans The Adventures of Elliot. En combinant ses excellentes capacités de contrôle de foule avec la magie de soutien de Faie, vous pourrez facilement contrôler le cours de n'importe quel combat.